此外,制作組還充分利用了PS5的3D音頻功能,并利用聲學(xué)射線追蹤、衍射讓玩家完全沉浸在世界中。從黑暗走廊中回蕩的可怕的聲音,到壞掉的監(jiān)獄機器發(fā)出的嗡嗡聲,音頻是讓玩家感到被困和孤獨的一個巨大特征。
此外制作組通過構(gòu)建和緩解緊張來營造氛圍。游戲不可能在每個角落都有嚇人的東西,因此有時會故意分散恐慌讓玩家有時間喘息,以便再連續(xù)用兩到三個 jump scares驚嚇玩家。
《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日在PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Epic)上發(fā)售。
更多內(nèi)容:The Callisto Protocol專題木衛(wèi)四協(xié)議論壇
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。