當(dāng)Steam Deck在今年早些時候發(fā)布時,這款Valve的便攜式游戲PC給我們留下了深刻的印象。話雖如此,每當(dāng)發(fā)布新硬件時,最大的障礙之一就是持續(xù)更新支持。Valve在Steam Deck上非常重視這一點(diǎn),為粉絲發(fā)布修復(fù)程序,并不斷向系統(tǒng)添加更多經(jīng)過驗(yàn)證的游戲。
隨著最新SteamOS 3.2更新,其中包括一項(xiàng)新功能,允許Steam Deck用戶即時調(diào)整刷新率。Steam Deck上的游戲通常設(shè)置為60Hz,但這項(xiàng)新功能使玩家能夠逐步調(diào)整,限制為40、20或10fps。
這是便于掌機(jī)的一個功能,因?yàn)橥婕铱梢赃x擇犧牲幀速率來節(jié)省電池壽命。擁有這些選項(xiàng)使人們有機(jī)會真正根據(jù)他們正在玩的游戲,根據(jù)他們的偏好來實(shí)時調(diào)整這些設(shè)置。
看起來它還將與最近推出的每個游戲的性能設(shè)置集成,這兩者一起工作可以讓用戶從他們的掌機(jī)上擠出更多的電量以進(jìn)行長途旅行,這會讓這臺小機(jī)器成為更好的旅行伙伴。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。