Valve的Steam Deck掌機(jī)自從發(fā)售以后一直在更新,其最新的beta固件包含了三個(gè)旨在顯著改善游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵功能。外媒Eurogamer評測了這三個(gè)功能,評測如下:
第一個(gè)功能是可變速率著色(VRS),VRS降低了物體對象內(nèi)部的分辨率,但是卻讓它們的陰影輪廓變得更為清晰銳利。VRS可以通過軟件的方式實(shí)現(xiàn),不過最新的GPU可以在硬件層面支持它。但其實(shí)這一技術(shù)實(shí)際應(yīng)用在游戲畫面上,玩家并不會有很明顯的感知(比如在某些更黑暗的區(qū)域)。
第二個(gè)功能就比較實(shí)用了,它為這臺掌機(jī)添加了可以選擇40Hz至60Hz之間任意屏幕刷新率上限的功能,此前,Steam Deck的屏幕只允許60Hz的刷新率,這意味著如果你的游戲不能達(dá)到完美的60幀,或者如果你沒有使用鎖30幀的選項(xiàng),那么游戲就無法提供流暢穩(wěn)定的幀數(shù),幀數(shù)會上躥下跳,出現(xiàn)畫面卡頓。
而有了這一功能,你就不需要再通過鎖30幀來玩游戲了,而是可以通過設(shè)定屏幕刷新率來獲得更高的幀數(shù)體驗(yàn),而且能夠穩(wěn)定流暢。而由于游戲畫面的更新頻率更快了,輸入延遲也有了改善。這是迄今為止Steam Deck固件更新中最令人印象深刻的功能。當(dāng)然了,它也不是完美的,因?yàn)槿绻愕挠螒虿荒芫S持你的新幀數(shù)目標(biāo),那么卡頓現(xiàn)象會更加明顯。
最后一個(gè)新功能和游戲性能運(yùn)行表現(xiàn)無關(guān),它是關(guān)于機(jī)器噪音的改善的,Steam Deck首發(fā)時(shí)的噪音級別多少讓人有點(diǎn)震驚,而現(xiàn)在,它明顯得到了改善。此前,當(dāng)你機(jī)器的運(yùn)轉(zhuǎn)負(fù)荷越高,機(jī)器的噪音就越響,而且是那種尖銳惱人的噪音。
不過,通過降低風(fēng)扇轉(zhuǎn)速減少噪音也會有一些負(fù)面影響,如果機(jī)器沒有足夠的散熱,那么在運(yùn)轉(zhuǎn)負(fù)荷較重的時(shí)候,機(jī)器溫度就會升高,從而降低游戲的性能表現(xiàn)。經(jīng)過我們測試,顯示固件更新后,Steam Deck玩游戲時(shí)的溫度上升了4度-10度,所幸的是,機(jī)器的溫度仍然是在可承受范圍內(nèi)的,而且重要的是,雖然溫度升高了,但游戲的性能運(yùn)行表現(xiàn)并未真正下降。
結(jié)論就是,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速的降低讓機(jī)器變得更加安靜了,但增加的熱量并未真正影響到機(jī)器的運(yùn)行——至少短時(shí)間內(nèi)不會。而測試數(shù)據(jù)顯示,固件更新后Steam Deck的游戲運(yùn)行溫度仍然是在允許范圍內(nèi)的,并且它的溫度仍然要比許多游戲本低得多。
上述三個(gè)功能必然能夠提升Steam Deck的用戶體驗(yàn),其中40Hz至60Hz之間的屏幕刷新率是最為實(shí)用的,我們很高興看到Valve能夠如此快速地更新這些新功能,我們期待未來它會有更好的表現(xiàn)。
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