前不久推出的《鬼玩人游戲》憑借爽快的動(dòng)作玩法獲得了不少玩家好評(píng)。最近IGN對(duì)這部游戲進(jìn)行了評(píng)測(cè),給出8分:這部非對(duì)稱(chēng)多人游戲玩起來(lái)十分刺激,扣人心弦,不過(guò)跟啟發(fā)它的原作電影一些,在細(xì)節(jié)上稍顯粗糙。
IGN評(píng)測(cè)員表示,玩了20多小時(shí)《鬼玩人游戲》后,它高度平衡且吸引人的戰(zhàn)斗玩法仍讓他保持興趣。扮演幸存者能完美還原恐怖電影里那種與強(qiáng)大的邪惡對(duì)抗的感覺(jué),而扮演惡魔也有著令人著魔的趣味,能滿足玩家對(duì)邪惡大反派的幻想。雖然該游戲玩法類(lèi)似《黎明殺機(jī)》和《十三號(hào)星期五》,但它充滿了《鬼玩人》電影的那種邪典惡趣味。
不過(guò)由于幸存者玩家不能跳躍,經(jīng)常會(huì)被一些小障礙物卡住,而惡魔卻能飛躍它們,這一點(diǎn)比較煩人;部分操作沒(méi)有鎖定機(jī)制,關(guān)鍵時(shí)刻觸發(fā)不了就很難受;此外該游戲還具有類(lèi)似大逃殺的縮圈機(jī)制,但這個(gè)機(jī)制隨機(jī)性有點(diǎn)高,而且安全區(qū)會(huì)整個(gè)發(fā)生變動(dòng),有時(shí)會(huì)把一整支團(tuán)隊(duì)卡在圈外。
另外IGN還指出本作的單人模式任務(wù)很沒(méi)意思,而且體驗(yàn)較差,其中強(qiáng)行塞入了潛行玩法,任務(wù)中途還沒(méi)有存檔點(diǎn);好在一共只有5個(gè)任務(wù),玩完就能解鎖角色了。
總體來(lái)說(shuō),IGN認(rèn)為《鬼玩人游戲》是一部很棒的非對(duì)稱(chēng)多人游戲,雖然略欠打磨,地圖和模式比較少,但卻和原作電影一樣出人意料的好。扮演幸存者有很棒的合作射擊玩法體驗(yàn)(雖然有卡地形等不太好的設(shè)計(jì)),扮演惡魔反派則毫無(wú)疑問(wèn)堪稱(chēng)精彩,可以用各種有趣的惡魔手段打擊敵人。單人劇情任務(wù)是扣分項(xiàng),可惜這與角色解鎖強(qiáng)制綁定,不過(guò)其它方面來(lái)說(shuō),這部游戲都完全對(duì)得起它的原作電影。
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“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。