由波蘭工作室The Farm 51制作發(fā)行的恐怖生存游戲《切爾諾貝利人》官方宣布,該作的Xbox Series XIS版本將支持AMD的FSR技術(shù),該作也將成為首批支持FSR技術(shù)的游戲之一。
借由此技術(shù),《切爾諾貝利人》在Xbox Series X主機(jī)上,質(zhì)量模式下分辨率將從1512P提升至4K,性能模式下的分辨率將從1080P提升至4K并且還將支持光追功能; 在Xbox Series S主機(jī)上,性能模式下分辨率將從900P提升至1440P。
《切爾諾貝利人》是一個(gè)以1986年的切爾諾貝利核事故為背景的恐怖生存游戲。玩家需要在一片核災(zāi)難后的廢墟之中生存下來(lái),面對(duì)各種被核輻射污染的生物,某些超自然現(xiàn)象,以及潛伏在該地區(qū)的其他軍事力量。玩家可以制作武器和裝備,甚至能和他人結(jié)盟共同求生,同時(shí)也要收集各種證據(jù)來(lái)拼湊一個(gè)完整的故事。
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD的一項(xiàng)圖形處理技術(shù),該技術(shù)和NVIDIA的DLSS技術(shù)相似,也能夠通過(guò)將低分辨率的圖像高清化,從而提升游戲的運(yùn)行效率。
不過(guò)與DLSS技術(shù)不同,F(xiàn)SR 2.0的本質(zhì)是一種超采樣技術(shù),因此它并不需要專(zhuān)門(mén)的AI進(jìn)行加速,對(duì)顯卡也沒(méi)有要求。
目前為止支持FSR 2.0的游戲只宣布了兩款,《死亡循環(huán)》以及《Forspoken》,然而這兩款游戲目前為止均為PS5主機(jī)獨(dú)占。
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