在聊起知名游戲大廠的時候,很少有人會提到Embracer Group,即便是它的前身THQ Nordic也沒有那么高的知名度。不過,這家瑞典的游戲控股公司一直都在悄悄發(fā)展壯大,它的起源甚至能追溯到上世紀(jì)90年代;后來它使用過多個不同名字,如Nordic Games、THQ Nordic,直到2019年,它正式更名為Embracer Group,至今已經(jīng)擁有超過850個產(chǎn)品IP、10家不同團(tuán)隊、119個開發(fā)工作室、超過12500名員工,是游戲界一股不容忽視的力量。
前不久Embracer Group一舉收購了Eidos、水晶動力、SE蒙特利爾等幾家工作室,“古墓麗影”、“殺出重圍”等重量級IP也被他們納入囊中。而除此之外,還有許多知名游戲目前都屬于Embracer Group旗下,大型游戲和獨立游戲都有;即便沒聽說過他們的玩家,估計也玩過他們的游戲。下面小編就為大家盤點一下Embracer Group旗下的一些知名游戲作品。
《暗黑血統(tǒng)》系列
《紅色派系》系列
《生化變種》
《毀滅全人類》
《死亡島2》
《黑道圣徒》系列
《阿瑪拉王國》系列
《時空分裂者》系列
《模擬山羊》
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。