橫版清關(guān)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《黃泉之路》的媒體評分現(xiàn)已解禁,截止至發(fā)稿時(shí),M站共收錄了22家媒體評分,均分71分。其中IGN 7分、Gamespot 5分、Game Informer 6.8分。
IGN :《黃泉之路》是一段短暫卻引人入勝的旅程,就像在觀看一部黑白色的日本電影,盡管在其他方面不盡人意,但它出色的表現(xiàn)足以讓人信服。戰(zhàn)斗簡單且容易掌握,但在探索和解謎方面,除了讓玩家短暫分心外并沒有什么內(nèi)容。值得慶幸的是,它相對簡短的故事依舊足夠吸引我,讓我覺得花費(fèi)的時(shí)間是值得的。
Gamespot :鑒于《黃泉之路》看起來是一款華麗且吸引人的游戲,因此在游戲玩法的缺陷尤其令人失望。它的視覺效果喚起了人們對經(jīng)典武士電影的回憶,這是其他游戲難以做到的,它成功地捕捉到了黑澤明杰作的氛圍。如果你有XGP,如果只是為了感受游戲中每一個(gè)精心構(gòu)建的場景,那么很推薦你。但如果這款游戲不是那么令人失望就好了。
Game Informer:很遺憾,對于這樣一款賞心悅目的游戲來說,《黃泉之路》的外觀和感覺明顯過時(shí)。它陳舊的游戲性不能完全被其藝術(shù)的黑白濾鏡所掩蓋?!饵S泉之路》試圖達(dá)到備受贊譽(yù)的日本電影級的高度,但不幸的是,它幾乎像是2D的戰(zhàn)斗機(jī)游戲一樣無聊。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。