《戰(zhàn)地2042》的首發(fā)翻車已經(jīng)是有目共睹了,而導(dǎo)致這款游戲惡評(píng)如潮的原因之一就是游戲中的專家模式,《戰(zhàn)地2042》似乎想要成為一款大逃殺風(fēng)格的英雄射擊游戲,然而作為替代兵種上線的專家模式卻成為了這個(gè)愿望的障礙。玩家體驗(yàn)了游戲以后,紛紛吐槽這個(gè)專家模式。
但看起來,EA卻仍舊一意孤行,在去年12月的時(shí)候,有報(bào)道稱,EA甚至還將會(huì)在下一作《戰(zhàn)地》中更加突出強(qiáng)化專家模式,讓玩家感到十分震驚。而最近,DICE工作室游戲設(shè)計(jì)師Frederik Drabert就在推特上回應(yīng)了玩家這方面的提問,他在回答中確認(rèn)說:專家模式不會(huì)被砍掉,但會(huì)重做。
雖然《戰(zhàn)地2042》最近表現(xiàn)拉胯,Steam在線人數(shù)甚至低于1000人了,但DICE已經(jīng)確認(rèn),下周將會(huì)上線一個(gè)大型的更新,這個(gè)4.0版本承諾將會(huì)帶來“超過400個(gè)游戲修復(fù)與改進(jìn)”。我們也希望這次更新能夠挽救《戰(zhàn)地2042》。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)地2042專題戰(zhàn)地2042論壇
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。