你也許還會(huì)在其他游戲模式中發(fā)現(xiàn)這種開發(fā)策略;全新的運(yùn)載目標(biāo)地圖皇家賽道,以及攻擊/護(hù)送地圖中城,兩張地圖都巧妙地運(yùn)用環(huán)境設(shè)計(jì),用視覺效果指引玩家行動(dòng)。Rogers進(jìn)一步解釋道:“我們會(huì)將目標(biāo)點(diǎn)設(shè)計(jì)成地標(biāo)建筑,例如中城的消防局和中央車站,從而凸顯出這些點(diǎn)位。玩家一眼就能辨認(rèn)出地圖上的重要位置,讓世界場(chǎng)景來引導(dǎo)游戲模式。”這種引導(dǎo)可以指引玩家抵達(dá)目標(biāo)點(diǎn)或其他關(guān)鍵位置,例如皇家賽道的坡道連彎,這是一個(gè)險(xiǎn)要位置,默契的團(tuán)隊(duì)配合足以在這里扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。“連環(huán)彎道類似于戰(zhàn)略要沖,能夠營造的緊張的氛圍,激勵(lì)玩家發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)。”Rogers如是說。“團(tuán)結(jié)一心的隊(duì)伍可以在這里暢通無阻,但你們必須步調(diào)一致。”
地圖可以通過許多方式支持游戲模式,它們同時(shí)也是重要的敘事工具,能幫助我們構(gòu)建《守望先鋒》的世界。“我們想讓玩家感覺自己穿越到了未來的時(shí)間,見證了這些城市的黃金年代。”Rogers表示。“在每張地圖中,我們都想通過城市的建筑、文化、愿景來把握‘黃金時(shí)刻’——我們希望在設(shè)計(jì)中將它傳達(dá)出來。”多倫多的白雪和紅楓葉確實(shí)美輪美奐,而這里的多元文化歷史也營造出了溫暖包容的氛圍。在皇家賽道上,美術(shù)團(tuán)隊(duì)重點(diǎn)凸顯了蒙特卡洛熙熙攘攘的豪華建筑,以及這座城市最為人稱道的知名賽事!超級(jí)富豪會(huì)來到此地游樂,觀看AI在賽道上決一勝負(fù)。羅馬的角斗士選取了文藝復(fù)興作為主題,也從古羅馬的角斗士身上汲取了靈感。紐約的摩天大廈直入云霄,藝術(shù)裝飾風(fēng)格也讓設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)獲得了不少啟發(fā)。
這些新地圖和新功能仍在開發(fā)中。我們會(huì)在測(cè)試期間密切關(guān)注玩家們和新地點(diǎn)及游戲模式的互動(dòng)情況,并會(huì)考慮進(jìn)一步做出調(diào)整!我們已經(jīng)等不及想向大家展示更多精彩內(nèi)容了!
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。