隨著《守望先鋒2(Overwatch 2)》即將于4月27日開(kāi)啟PVP模式Beta測(cè)試,今日官方公布了《守望先鋒2》四張新地圖的展示圖,并對(duì)OW2地圖設(shè)計(jì)進(jìn)行了講解,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望地圖的美術(shù)和審美設(shè)計(jì)能夠提升玩法的復(fù)雜性和深度。
官方公告原文:
在設(shè)計(jì)全新的《守望先鋒》地圖時(shí),團(tuán)隊(duì)時(shí)刻謹(jǐn)記著幾個(gè)問(wèn)題。但最終,我們希望地圖的美術(shù)和審美設(shè)計(jì)能夠提升玩法的復(fù)雜性和深度。為了反映出《守望先鋒》在新篇章中的轉(zhuǎn)變,我們做出了許多改動(dòng)。一個(gè)典型的例子就是為現(xiàn)有的《守望先鋒》地圖增加掩體,以應(yīng)對(duì)重裝英雄減少的新現(xiàn)狀。另一個(gè)例子則是全新的日夜循環(huán),這項(xiàng)功能會(huì)使地圖的某些部分顯得更清晰或更朦朧,并且為每張地圖構(gòu)造了不同的氛圍。這一設(shè)計(jì)理念和開(kāi)發(fā)靈感貫徹在《守望先鋒》5v5全新推出的四張PvP地圖中,它們將在4月27日的測(cè)試中首次亮相——多倫多的新皇后街、羅馬的斗獸場(chǎng)、紐約市的中城,以及蒙特卡洛的皇家賽道!
新皇后街和斗獸場(chǎng)是《守望先鋒》全新核心游戲模式機(jī)動(dòng)推進(jìn)的首發(fā)地圖。玩家將從鏡像地圖的兩側(cè)出發(fā),并在地圖中央展開(kāi)激烈爭(zhēng)奪,力圖將機(jī)器人推向路徑的另一端。“這些地圖的目標(biāo)和游戲模式的目標(biāo)基本相同。由于機(jī)動(dòng)推進(jìn)模式本身的特性,和占領(lǐng)要點(diǎn)、運(yùn)載目標(biāo)等模式相比,這個(gè)模式的節(jié)奏快得多。”游戲總監(jiān)Aaron Keller表示。他隨后將機(jī)動(dòng)推進(jìn)地圖描述為“有點(diǎn)四處漏風(fēng),所以很容易包抄繞后。你需要盯緊許多點(diǎn)位。”
由于機(jī)動(dòng)推進(jìn)地圖是對(duì)稱(chēng)的,有些設(shè)計(jì)選擇能夠使地圖的兩側(cè)產(chǎn)生差異。“我們希望能夠產(chǎn)生微妙的變化,例如這半邊地圖使用冷色調(diào),那半邊則是暖色調(diào)為主。你會(huì)發(fā)現(xiàn)地圖兩側(cè)都有獨(dú)特的標(biāo)牌、店面和美學(xué)設(shè)計(jì)。”美術(shù)總監(jiān)Dion Rogers提到。團(tuán)隊(duì)通過(guò)這些設(shè)計(jì)選擇加入了視覺(jué)提示,從而闡明了機(jī)動(dòng)推進(jìn)的玩法目標(biāo),增強(qiáng)了游戲體驗(yàn)。
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