隨著《守望先鋒2(Overwatch 2)》即將于4月27日開啟PVP模式Beta測試,今日官方公布了《守望先鋒2》四張新地圖的展示圖,并對OW2地圖設(shè)計進行了講解,開發(fā)團隊希望地圖的美術(shù)和審美設(shè)計能夠提升玩法的復(fù)雜性和深度。
官方公告原文:
在設(shè)計全新的《守望先鋒》地圖時,團隊時刻謹記著幾個問題。但最終,我們希望地圖的美術(shù)和審美設(shè)計能夠提升玩法的復(fù)雜性和深度。為了反映出《守望先鋒》在新篇章中的轉(zhuǎn)變,我們做出了許多改動。一個典型的例子就是為現(xiàn)有的《守望先鋒》地圖增加掩體,以應(yīng)對重裝英雄減少的新現(xiàn)狀。另一個例子則是全新的日夜循環(huán),這項功能會使地圖的某些部分顯得更清晰或更朦朧,并且為每張地圖構(gòu)造了不同的氛圍。這一設(shè)計理念和開發(fā)靈感貫徹在《守望先鋒》5v5全新推出的四張PvP地圖中,它們將在4月27日的測試中首次亮相——多倫多的新皇后街、羅馬的斗獸場、紐約市的中城,以及蒙特卡洛的皇家賽道!
新皇后街和斗獸場是《守望先鋒》全新核心游戲模式機動推進的首發(fā)地圖。玩家將從鏡像地圖的兩側(cè)出發(fā),并在地圖中央展開激烈爭奪,力圖將機器人推向路徑的另一端。“這些地圖的目標和游戲模式的目標基本相同。由于機動推進模式本身的特性,和占領(lǐng)要點、運載目標等模式相比,這個模式的節(jié)奏快得多。”游戲總監(jiān)Aaron Keller表示。他隨后將機動推進地圖描述為“有點四處漏風(fēng),所以很容易包抄繞后。你需要盯緊許多點位。”
由于機動推進地圖是對稱的,有些設(shè)計選擇能夠使地圖的兩側(cè)產(chǎn)生差異。“我們希望能夠產(chǎn)生微妙的變化,例如這半邊地圖使用冷色調(diào),那半邊則是暖色調(diào)為主。你會發(fā)現(xiàn)地圖兩側(cè)都有獨特的標牌、店面和美學(xué)設(shè)計。”美術(shù)總監(jiān)Dion Rogers提到。團隊通過這些設(shè)計選擇加入了視覺提示,從而闡明了機動推進的玩法目標,增強了游戲體驗。
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