近日,游戲開發(fā)商Yacht Club Games在官方博客中分析幾款游戲的銷量,并透露《鏟子騎士:無盡寶藏》銷量即將突破300萬份。工作室目前正在開發(fā)兩款新作《挖洞鼠米娜》和《鏟子騎士:挖掘》,后者將于今年推出。同時(shí)也在為《鏟子騎士:口袋地牢》提供一些發(fā)行后DLC。
《幽靈折磨》由16名成員花費(fèi)15個(gè)月的時(shí)間和150萬美元的預(yù)算。關(guān)于最近的添加內(nèi)容,《卡牌之王》花費(fèi)了250萬美元(在Kickstarter上募集了2.5萬美元),并由16名團(tuán)隊(duì)成員投入18個(gè)月的時(shí)間?!剁P子騎士:究極巔峰之戰(zhàn)》花費(fèi)了150萬美元(包括來自Kickstarter的5萬美元),12個(gè)月的開發(fā)時(shí)間,由16名團(tuán)隊(duì)成員開發(fā)。
總體來說,《鏟子騎士:無盡寶藏》的開發(fā)周期為110個(gè)月,預(yù)算為900萬美元。其他有趣的數(shù)據(jù)還包括《鏟子騎士:口袋地牢》和《賽博陰影》,這兩款游戲在Xbox Game Pass上的銷量分別為3.5萬份和8.5萬份,下載量超過30萬次。對于后者,開發(fā)者Aarne“MekaSkull”Hunziker的總預(yù)算是60萬美元,但這不包括他自己的預(yù)算。
Yacht Club Games旗下所有游戲共創(chuàng)造了超過4000萬美元的收益。工作室目前正在開發(fā)《挖洞鼠米娜》和《鏟子騎士:挖掘》,后者將于今年推出?!剁P子騎士:口袋地牢》也將提供一些發(fā)行后DLC。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。