“三億網(wǎng)民的槍戰(zhàn)夢想”在當(dāng)時是一句多么洗腦的口號,現(xiàn)在回首來看,Smilegate的實力還是值得肯定的,雖然在年初發(fā)售的《穿越火線x》喜獲IGN3分,被很多玩家指責(zé)玩票性質(zhì)。近日《穿越火線:軍團》即將上線,又讓不少玩家好奇這部同樣是“穿越火線”的衍生作品又會獲得怎樣的評價,感興趣的玩家一起來看看吧。
游戲是由Smilegate與Blackbird Interactive(代表作《家園:卡拉克沙漠》)聯(lián)合開發(fā)的CF世界觀即時戰(zhàn)略游戲。背景沿用了《穿越火線》的設(shè)定,世界陷入沖突之中,潛伏者和保衛(wèi)者一直在爭奪意識形態(tài)的主宰地位;但新派系加入戰(zhàn)場,一切都發(fā)生了變化。在不久的未來,企業(yè)巨頭之間的沖突吞噬了一切,玩家將帶領(lǐng)自己的定制軍隊在這個武器試驗場一般的世界中取得勝利!
接下來引用制作組的描述,《穿越火線:軍團》是終極的快節(jié)奏即時戰(zhàn)略游戲,并且無論是追求高度競爭性的體驗,或是更喜歡稍微輕松一點的玩法,這款游戲都能讓玩家有所收獲。在聯(lián)機對戰(zhàn)模式中,玩家需要管理資源、鞏固基地,同時派遣軍隊殲滅敵人,用這種方式證明自己的能力。
《穿越火線:軍團》還提供了令人興奮的多人游戲模式,這些模式會考驗玩家作為指揮官的全面能力,從宏觀戰(zhàn)略到微觀戰(zhàn)術(shù),以及玩家是否意識到并非所有敵人都是可怕的對手。單位控制和戰(zhàn)術(shù)是的核心要素,但是記住,勝利的種子早在第一槍打響之前就埋下了。
在多人游戲或小規(guī)模沖突中,玩家可以完全控制軍隊的組成。在三個派系之中進(jìn)行選擇,挑選步兵、車輛和空軍來定制大軍,以確保勝利。所有軍隊都由一名指揮官統(tǒng)帥;要明智地選擇指揮官,因為他們可以為戰(zhàn)場帶來特殊的指揮官能力,可能會在危急情況下扭轉(zhuǎn)局勢。
敘事驅(qū)動的戰(zhàn)役
在穿越火線宇宙中,在不久的將來,社會正在崩潰。攀上大樓,深入河口,或潛入防御嚴(yán)密的軍事基地,到處都是你的戰(zhàn)場,在戰(zhàn)斗中了解三個敵對派系的主要角色和目標(biāo);在這一場敘事驅(qū)動的戰(zhàn)役中,整個世界都等著你去征服。
合作場景
通過“賽季制晉級系統(tǒng)”登上多人排行榜的前列。使用內(nèi)置的回放系統(tǒng)回顧自己的最后一場戰(zhàn)斗,借以改進(jìn)戰(zhàn)術(shù)。與朋友組隊?wèi)?zhàn)勝運營中的人工智能。準(zhǔn)備好攻擊敵人的陣地或保衛(wèi)自己的陣地。
以一個客觀的角度來看,《穿越火線:軍團》面臨的壓力還是蠻大的,雖然Blackbird Interactive有著開發(fā)即時戰(zhàn)略游戲的經(jīng)驗,但從目前透露的情報來看,游戲無論是畫質(zhì)還是游戲玩法都沒有突破性,綜合下來在小編這里可能將其算上個紅警3的高清重制版,只能盼望Smilegate爭點氣這次至少拿個IGN8分吧。
游戲截圖
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