那么實(shí)際情況又如何呢?ZhugeEX表示,PlayStation訂閱模式目前一年收入37億美元(2021財(cái)年的數(shù)據(jù)),那么接下來(lái)即便訂閱總數(shù)0增長(zhǎng),收入的數(shù)字也還能上升,因?yàn)闀?huì)有人選擇升級(jí)PS+會(huì)員檔位。ZhugeEX認(rèn)為索尼還能更好地傳遞PS+各檔位的情況,不過(guò)這個(gè)應(yīng)該會(huì)逐步發(fā)生,云游戲服務(wù)也將會(huì)在更多地區(qū)推出,它也將成為PS5重要的一部分。畢竟索尼在主機(jī)方面表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)。
當(dāng)然ZhugeEX也提到了微軟XGP,索尼目前是以主機(jī)為中心,而Xbox則是努力走多設(shè)備路線(xiàn),其云服務(wù)登陸了PC,第一方大作也第一時(shí)間上PC,這是一大差異化內(nèi)容。而且微軟其實(shí)也一直在強(qiáng)調(diào):游戲行業(yè)里,訂閱制并不會(huì)取代其它付費(fèi)形式,訂閱用戶(hù)仍會(huì)在訂閱之外花錢(qián)購(gòu)買(mǎi),這一點(diǎn)是與音樂(lè)等其它行業(yè)不一樣的。
除了ZhugeEX之外,其他一些分析師也對(duì)于索尼新公布的PS+服務(wù)進(jìn)行了解讀,比如Piers Harding-Rolls表示:索尼這個(gè)訂閱服務(wù)不會(huì)具有微軟訂閱服務(wù)那樣的吸引力,索尼旗下大作在發(fā)售和加入PS+之間會(huì)有所間隔,包括第三方開(kāi)發(fā)者/發(fā)行商的游戲也是如此。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。