《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)(Kirby and the Forgotten Land)》是該系列在英國歷史上最成功的一次發(fā)布。根據(jù)GI.Biz發(fā)布的純實(shí)體版銷售數(shù)據(jù),該游戲在英國的首周銷量已達(dá)系列第一,且是系列中第二(2018的《星之卡比:星之盟友(Kirby: Star Allies)》)的兩倍之多。
憑借強(qiáng)勁的首周銷量,《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》現(xiàn)已成為英國歷史上銷量第五的游戲。不過需要注意的是本數(shù)據(jù)不包括數(shù)字版銷售,并且大多數(shù)老游戲的實(shí)體/數(shù)字銷售比例會(huì)低得多。
根據(jù)計(jì)算機(jī)娛樂供應(yīng)商協(xié)會(huì)的說法,《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》目前是該系列中銷量最高的作品,全球銷量超過500萬份。截至2020年底,《卡比》的另一款Switch作品《星之卡比:星之盟友》售出僅300萬份。
《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》在全球范圍內(nèi)受到了巨大的銷售推動(dòng),美國連鎖超市Target甚至用卡比裝飾了店外的石墩。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。