3月23日,騰訊公布2021年第四季度及全年財報,其中對未成年人游戲防沉迷方面的成績進行了公布。騰訊在財報顯示,“在限制未成年人游戲時長及消費方面,我們領(lǐng)先行業(yè)并取得顯著成效。”
在2021年第四季,未成年人總時長同比減少88%,占騰訊本土市場游戲總時長的0.9%。未成年人總流水同比減少73%,占騰訊本土市場游戲總流水的1.5%。
展望未來,騰訊預(yù)期未成年人保護措施的影響將于2022年下半年全面消化。騰訊相信,待新版號發(fā)放后,將受惠于更多新游戲的推出。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?