騰訊控股財報顯示,增值服務(wù)業(yè)務(wù)截至2021年12月31日止年度的收入同比增長10%至人民幣2,916億元。本土市場游戲收入增長6%至人民幣1,288億元,乃受《王者榮耀》、《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等游戲推動,部分被《DNF》及《和平精英》的收入減少所抵銷。
據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),《王者榮耀》2021年IOS區(qū)的總收入為28億美元,按現(xiàn)在的匯率來算相當于178.47億元,在所有騰訊游戲里占比超過14.5%。如果算上安卓區(qū),小編估計能有50%,可以說《王者榮耀》是騰訊游戲的王牌。
騰訊已對本土市場游戲采取了一系列完備的未成年人保護措施,而此直接地(未成年人消費減少)及間接地(研發(fā)資源專注於新措施的實行)影響收入增長。
國際市場游戲收入增長31%至人民幣455億元,《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野亂斗》及《部落沖突》等游戲表現(xiàn)強勁。
在視頻號直播服務(wù)、視頻付費會員服務(wù)以及自二零二零年四月合并虎牙帶來的收入貢獻的推動下,社交網(wǎng)絡(luò)收入增長8%至人民幣1,173億元。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?