為何恐怖題材的電影和游戲那么嚇人,卻依舊會有那么多影迷和玩家對其戀戀不舍,形成了“又怕又愛玩”的無限循環(huán)?因為恐怖的未知事物會使人的神經(jīng)高度集中,使其完全投入到影片和游戲之中,完全的沉浸式體驗。
游戲的沉浸式體驗
那么,恐怖題材的電影和游戲結(jié)合又會是什么樣子?
說到恐怖影片,如今的觀眾較為熟悉的或許是《招魂》和《瘦長鬼影》,但如果我們把時間拉回到上個世紀,最經(jīng)典的莫過于《午夜兇鈴》中的貞子,披頭散發(fā)的貞子緩緩地從電視機里爬出來的鏡頭,成為了許多人刻在DNA里揮之不去的恐怖記憶。
《午夜兇鈴》中,貞子爬出電視
而這一次,貞子在爬出了電視之后,又爬進了我們熟悉的游戲里——《黎明殺機》和小說《環(huán)界》、小說改編電影《午夜兇鈴》的版權(quán)方角川集團合作,在游戲中還原了貞子這一經(jīng)典的恐怖角色,并推出全新章節(jié)第23章“貞子降臨”。
新章節(jié)于3月9日發(fā)布
不僅僅是貞子,《黎明殺機》新章節(jié)還推出了電影《午夜兇鈴》中短暫逃出貞子魔掌的角色“淺川陽一”,以及章節(jié)的專屬物“詛咒錄像帶”,在與游戲開發(fā)組和角川集團的訪談中我們了解到,此次的合作,雙方都致力于將《午夜兇鈴》這個IP更完美的融入到游戲之中,呈現(xiàn)給玩家更加沉浸的游戲體驗。
黎明殺機團隊:“很高興角川能夠給予我們?nèi)绱酥嗟膭?chuàng)意自由 ”
在與角川集團的合作之前,《黎明殺機》開發(fā)團隊在創(chuàng)作角色的時候,一直想通過各地的恐怖文化來突出角色人設(shè),并豐富游戲的文化內(nèi)涵,例如《血緣牽絆》章節(jié)里的北歐民間傳說,以及《謀殺畫像》章節(jié)里的拉丁美洲傳統(tǒng)民俗等。
《黎明殺機》游戲截圖
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