熟悉《幻塔》的玩家應(yīng)該知道,這款游戲中有一項頗受PVP玩家喜愛的玩法,那就是巔峰聯(lián)賽,相當于1V1公平競技擂臺。這個玩法中,武器屬性、源器等級完全都是一模一樣,想要擊敗對方那么就需要靠真正的操作技巧,因此也誕生了許多套路打法。
比如利用源器“量子披風”,開局隱身配合V2熔驅(qū)盾砸暈對方,迅速打出高額傷害等。而隨著時間推移,這樣有趣的套路也是越來越多,巔峰聯(lián)賽高端局也呈現(xiàn)出了真正的神仙打架勢態(tài)。在這樣的背景之下,《幻塔》官方也順勢助推了一把,在近日更新了一個2V2擂臺挑戰(zhàn)賽,提升了一波游戲內(nèi)的PVP氛圍。
從開服一直玩《幻塔》的玩家應(yīng)該知道,雖然在過去的兩個多月中,游戲更新了諸多內(nèi)容,比如近期“舊日幻象”新增了“序列幻象”挑戰(zhàn),邊境戰(zhàn)場增加了困難模式等等。但是在PVP這方面,《幻塔》還是首次增加新的內(nèi)容,這對于哪些熱愛PK的玩家而言,絕對是一個好消息。
這次“MEGA雙人擂臺”在玩法上與巔峰聯(lián)賽類似,屬于平衡競技,參與活動的玩家在基礎(chǔ)屬性、武器屬性以及源器等級屬性上面都被平衡了,另外像武器共鳴、擬態(tài)特性以及意志效果,都無法帶入比賽之內(nèi)。與巔峰聯(lián)賽最大的不同之處,就在于這是一個2V2競技活動,并且是1局定勝負(巔峰聯(lián)賽積分制,先得2分獲勝)。
相比起巔峰聯(lián)賽,顯然2V2需要考慮的地方就更多了,首先是需要考慮自己與隊友的搭配問題,到底是兩個輸出好,還是1奶媽1輸出的陣容更強呢?因為“MEGA雙人擂臺”既可以邀請好友雙排,也能自動匹配,所以這方面也需要慎重考慮,如果是開黑雙排,交流起來肯定要比線上隨機匹配好得多了。
值得一提的是,由于“MEGA雙人擂臺”是版本活動“啟明之路”下面的分支活動,除此之外還有“定向越野”、“星途歧路”其他兩個配套活動,完成這些活動都可以收獲“星礫”代幣,用來兌換“啟明之路”商城中的各種道具,包括赤核、藍色晶簇、SSR源器碎片等等,既能感受PVP的魅力,又能白嫖一大堆獎勵,美滋滋。
不知道你們怎么看待《幻塔》新出的這個PVP雙人擂臺挑戰(zhàn)呢?
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?