熟悉《幻塔》的玩家應(yīng)該知道,這款游戲中有一項(xiàng)頗受PVP玩家喜愛(ài)的玩法,那就是巔峰聯(lián)賽,相當(dāng)于1V1公平競(jìng)技擂臺(tái)。這個(gè)玩法中,武器屬性、源器等級(jí)完全都是一模一樣,想要擊敗對(duì)方那么就需要靠真正的操作技巧,因此也誕生了許多套路打法。
比如利用源器“量子披風(fēng)”,開(kāi)局隱身配合V2熔驅(qū)盾砸暈對(duì)方,迅速打出高額傷害等。而隨著時(shí)間推移,這樣有趣的套路也是越來(lái)越多,巔峰聯(lián)賽高端局也呈現(xiàn)出了真正的神仙打架勢(shì)態(tài)。在這樣的背景之下,《幻塔》官方也順勢(shì)助推了一把,在近日更新了一個(gè)2V2擂臺(tái)挑戰(zhàn)賽,提升了一波游戲內(nèi)的PVP氛圍。
從開(kāi)服一直玩《幻塔》的玩家應(yīng)該知道,雖然在過(guò)去的兩個(gè)多月中,游戲更新了諸多內(nèi)容,比如近期“舊日幻象”新增了“序列幻象”挑戰(zhàn),邊境戰(zhàn)場(chǎng)增加了困難模式等等。但是在PVP這方面,《幻塔》還是首次增加新的內(nèi)容,這對(duì)于哪些熱愛(ài)PK的玩家而言,絕對(duì)是一個(gè)好消息。
這次“MEGA雙人擂臺(tái)”在玩法上與巔峰聯(lián)賽類似,屬于平衡競(jìng)技,參與活動(dòng)的玩家在基礎(chǔ)屬性、武器屬性以及源器等級(jí)屬性上面都被平衡了,另外像武器共鳴、擬態(tài)特性以及意志效果,都無(wú)法帶入比賽之內(nèi)。與巔峰聯(lián)賽最大的不同之處,就在于這是一個(gè)2V2競(jìng)技活動(dòng),并且是1局定勝負(fù)(巔峰聯(lián)賽積分制,先得2分獲勝)。
相比起巔峰聯(lián)賽,顯然2V2需要考慮的地方就更多了,首先是需要考慮自己與隊(duì)友的搭配問(wèn)題,到底是兩個(gè)輸出好,還是1奶媽1輸出的陣容更強(qiáng)呢?因?yàn)?ldquo;MEGA雙人擂臺(tái)”既可以邀請(qǐng)好友雙排,也能自動(dòng)匹配,所以這方面也需要慎重考慮,如果是開(kāi)黑雙排,交流起來(lái)肯定要比線上隨機(jī)匹配好得多了。
值得一提的是,由于“MEGA雙人擂臺(tái)”是版本活動(dòng)“啟明之路”下面的分支活動(dòng),除此之外還有“定向越野”、“星途歧路”其他兩個(gè)配套活動(dòng),完成這些活動(dòng)都可以收獲“星礫”代幣,用來(lái)兌換“啟明之路”商城中的各種道具,包括赤核、藍(lán)色晶簇、SSR源器碎片等等,既能感受PVP的魅力,又能白嫖一大堆獎(jiǎng)勵(lì),美滋滋。
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