微軟正在為旗下Xbox云游戲服務(wù)適配鍵鼠操作功能。玩家將可以在通過云游戲體驗Xbox平臺游戲的時候用全新的操作方式來游玩。另外,Windows和MacOS上的無障礙功能也可因此而得到優(yōu)化。
Xbox云游戲的前身是Xbox Project xCloud,自2019年開測之后就不斷向前推進(jìn),在安卓上有原生APP,在iOS和電腦端也有網(wǎng)頁APP。2021年底,微軟還宣布Xbox主機將對云游戲進(jìn)行支持,能讓《微軟飛行模擬》這種Xbox Series X|S獨占游戲在前代Xbox One主機上運行?!段④涳w行模擬》開發(fā)總監(jiān)Jorg Neumann透露,微軟現(xiàn)在正為部分游戲加入鍵鼠支持。
Neumann在最近的社區(qū)問答中透露:“我們下一步要提供鍵鼠支持。這是平臺級別的支持,所以我們也不需要專門做什么。鍵鼠很適合我們這款模擬游戲,所以平臺團隊正在研究解決方案。具體日期我這里沒有,因為要由平臺團隊來決定。我也不知道他們的進(jìn)度,但會有的。”雖然《微軟飛行模擬》在PC和Xbox主機上可以用鍵鼠游玩,但在云游戲串流中暫時還只能使用Xbox手柄進(jìn)行游戲。
鍵鼠操作為云游戲提供了全新選項。目前微軟云游戲像原生手游一樣,要為游戲加入觸屏和自定義虛擬手柄控制的功能,還對陀螺儀輸入進(jìn)行了測試。對于網(wǎng)頁端云服務(wù)來說,支持鍵鼠操作肯定是好消息,PC玩家在體驗的時候就不用專門購入手柄了。
Neumann之前還透露《微軟飛行模擬》將加入觸屏控制,并表達(dá)了對陀螺儀控制的興趣。雖然不知道這些功能會在什么時候發(fā)布,但團隊預(yù)計2022年上半年應(yīng)該可以完工。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。