微軟推出的Xbox Game Pass訂閱服務(wù)可以說是目前一眾訂閱服務(wù)中性價(jià)比最高的,不僅每月都有新游戲加入,甚至一些剛發(fā)售的新作會(huì)在發(fā)售當(dāng)天就加入XGP。近日Xbox老大Phil Spencer在一次采訪中表示多虧了XGP才使得一些游戲被允許開發(fā),其實(shí)甚至包括廣受好評(píng)的《微軟模擬飛行》,下面讓我們一起來看看吧!
Xbox Game Pass顯然已經(jīng)是微軟游戲戰(zhàn)略的核心支點(diǎn),和很多人的想法相左,微軟深信Game Pass模式是一個(gè)可持續(xù)的商業(yè)模式,會(huì)繼續(xù)為該服務(wù)添加游戲,微軟更是為了Game Pass收購(gòu)了多個(gè)開發(fā)商。實(shí)際上,Game Pass服務(wù)還改變了他們開發(fā)游戲的方式,甚至還能決定一款游戲是否應(yīng)該被制作。
在接受英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí),Xbox老大Phil Spencer舉了幾個(gè)最近發(fā)售的Xbox游戲例子。他說要不是為了Game Pass,《微軟飛行模擬》、《戰(zhàn)斗蛙》和《告訴我為什么》等游戲都不會(huì)被允許開發(fā)。
“老實(shí)講,我認(rèn)為我們不會(huì)給《告訴我為什么(Tell Me Why)》游戲開綠燈,如果不是為Game Pass的話。這是一個(gè)章節(jié)式的故事驅(qū)動(dòng)游戲,你不會(huì)看到他們制作很多章節(jié)。我們知道我們現(xiàn)在有1500萬訂閱玩家,所以它會(huì)被很多人游玩,游玩頻率也會(huì)大大增加,這比它如果賣30美元的傳統(tǒng)模式好很多。
甚至《飛行模擬》也是我們不會(huì)給綠燈的游戲,如果我們沒有看到Game Pass增長(zhǎng)的話。我們現(xiàn)在有100萬玩家玩過《戰(zhàn)斗蛙》,這些游戲就是很好的例子,說明了如果它們只是按照零售模式發(fā)售,它們將會(huì)遇到很大的挑戰(zhàn)。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。