IGN為該服務給出了7分評價:他們認為該服務仍有不少可上升的空間,并且將面臨更多挑戰(zhàn)。
在1998年,如果你想觀看Netflix中的電視節(jié)目,你需要先租賃CD,并且等待Netflix給你郵寄實物。然而該CD中可能未必有你想看的內(nèi)容,郵寄也需要時間等待,但這顯然要比驅(qū)車前往當?shù)?ldquo;電影商店”的傳統(tǒng)租賃方式要方便的多——幾年后,當年價值10億美元的巨無霸公司百視達最終被Netflix遠遠甩在了身后。
因此,有過類似經(jīng)歷的人可能會意識到XGP的出現(xiàn)有多么重要,這項“自助餐式”的服務有著許多和Netflix崛起的相同品質(zhì)。它代表著一個行業(yè)的地震式變化,具有著令人難以置信的未來主義。而在技術上仍處于測試階段的Xbox云游戲讓微軟的訂閱服務也就此包含了流媒體功能——它還免費為所有XPGU用戶提供。
Xbox云游戲測試版目前已經(jīng)正式向全球22個國家/地區(qū)的XGPU用戶開放。
評分:7分 好
游戲選擇以及令人沮喪的技術問題讓Xbox云游戲與偉大相去甚遠——但它目前也只是剛剛起步。
總評:
與1998年的Netflix相似,Xbox云游戲有著巨大的利好前景,但與Netflix不同的是——Xbox云游戲已經(jīng)出現(xiàn)了大量的競爭對手,而技術問題也從側(cè)面削弱了Xbox云游戲的部分光芒。但總的來說,無需PC或Xbox即可游玩如此龐大且閃亮的游戲是多么神奇。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。