Dota2的更新到了如今這個(gè)程度,不可避免的在英雄類型上陷入了瓶頸,MOBA類游戲英雄設(shè)計(jì)如今幾近飽和,若是想讓每一個(gè)英雄都帶上屬于自己的特點(diǎn)避免與其他設(shè)計(jì)相同并不是一件容易的事情,況且Dota已經(jīng)有著眾多設(shè)計(jì)上極為優(yōu)秀的英雄——例如卡爾、米波等,想要推陳出新更是難上加難。
卡爾(圖一)和米波(圖二)
無(wú)論是新英雄獸的推出,還是老英雄炸彈人的重做,都能看出Dota2在嘗試走出各種新的道路。沒有一款MOBA游戲是可以一個(gè)版本安享晚年的,順應(yīng)玩家的口味與節(jié)奏才是最大的出路,在一個(gè)個(gè)小版本的調(diào)試中才能找到玩家與游戲的平衡。
不過游戲版本調(diào)試的周期太漫長(zhǎng),我們玩家自然不用考慮許多,此時(shí)最重要的是把握現(xiàn)在。各位“云玩家”們,還還不趕緊下回客戶端,用剛發(fā)布且容易上手的獸,或者新鮮出爐的炸彈人,刀他兩把?
最后放一張老婆瑪西
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。