數(shù)毛社分享了《艾爾登法環(huán)》1.02補(bǔ)丁后次世代版本評(píng)測(cè),盡管游戲好評(píng)不斷,但就目前而言,在任何一臺(tái)次世代主機(jī)上,游戲都很難達(dá)到穩(wěn)定60幀。
《艾爾登法環(huán)》1.02補(bǔ)丁后次世代版本技術(shù)評(píng)測(cè):
【游俠網(wǎng)】《老頭環(huán)》1.02補(bǔ)丁后次世代評(píng)測(cè)
性能分析:
總的來看,不管是質(zhì)量模式還是幀數(shù)優(yōu)先模式,在次世代主機(jī)上都可以不鎖幀運(yùn)行。在質(zhì)量模式下,PS5與XSX都以固定4K分辨率運(yùn)行,XSS則以2K分辨率來渲染。
在幀數(shù)優(yōu)先模式下,PS5和XSX分辨率最低為2688x1512,最高則是4K。XSS與該情況大致相同,分辨率動(dòng)態(tài)范圍為1792x1008至 2560x1440(2k)。
令人奇怪的是,在所有次世代主機(jī)上,兩種模式下草地的可見距離和密度都是一樣的,即使是XSS上也是如此。
陰影為兩種模式之間最大的區(qū)別,XSS上陰影效果比其它兩臺(tái)設(shè)備低一個(gè)檔,在幀數(shù)優(yōu)先模式下,會(huì)出現(xiàn)分辨率較低、模糊的陰影。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。