而在游戲性方面,作為開放世界的寶可夢朱紫選擇保留了寶可夢系列特有的對戰(zhàn)并捕捉的經(jīng)典玩法,這一點不知道大家伙怎么想,至少我看到很安心。明雷游戲體驗相當不錯是好文明,但是直接扔球跳過戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)就是壞文明了,讓人感覺別扭。無論是去皮去伊還是阿爾宙斯傳說,個人認為太過于輕量化的捕捉過程導致失去了一部分收服寶可夢的游戲體驗。
操作變簡單,樂趣也變少了
除了讓人有所詬病的輕量化捕捉外,阿爾宙斯傳說中的開放世界玩法和支線任務還是廣受好評的(只是略微有點肝),以外這種大膽的創(chuàng)新若是能應用到寶可夢朱紫上也是很大的一次進步。
GF一連幾作寶可夢都顯得有些“浪得虛名”,無論是劍盾還是珍珠鉆石,玩家對于不思進取的GF越來越不買賬了,但從阿爾宙斯傳說到寶可夢朱紫的開放世界,能看出GF盡力的想走出自己的“舒適區(qū)”。在強調訓練師與捕捉的風格已經(jīng)成為寶可夢系列后續(xù)作品的核心思路的前提下,阿爾宙斯傳說的暢銷也為市場證明了寶可夢這款全球頂級IP依舊有著不小的創(chuàng)新與發(fā)展空間,盡管情懷玩家們依舊喜歡著老模式,但只要GF不要“不思進取”,在求變就是好事。
開放世界如今已經(jīng)成為游戲內容最好的填充物之一
綜上所述,在預告片播出后,我個人對于寶可夢朱紫的評價還是比較認可的(但以GF的各種神操作你們不認可我也能感同身受),雖然有著御三家形象的擔憂,但是瑕不掩瑜,以目前的情況看來寶可夢朱紫還是值得期待的一款游戲,作為2022年底發(fā)售的的寶可夢第九世代正統(tǒng)續(xù)作,就讓我們一起看看GF在阿爾宙斯傳說后給玩家交上了一份怎樣的答卷。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。