最后,隨著新版本的開啟,復(fù)數(shù)活動(dòng)也隨之展開。配合藏劍門派上線開展的“名劍盛典”活動(dòng)包含7個(gè)不同的小活動(dòng),囊括了抽獎(jiǎng)、拼圖、活動(dòng)劇情和小游戲等等新玩法,為這片嶄新的江湖帶來更多活力。新版本也為回歸玩家送來了大禮,幫助老玩家重回江湖,加入到新一輪的冒險(xiǎn)中去。
事實(shí)上,在去年7月《劍俠世界3》正式上架之前,我曾在Chinajoy上與本作制作人小浪哥有一次簡(jiǎn)短的采訪;那次采訪令我印象深刻的并不是游戲提供了怎樣的PvE或是PvP體驗(yàn)、也不是他們用了怎樣先進(jìn)的技術(shù)表現(xiàn)不同天氣下的大好河山,而是西山居關(guān)于“什么是真武俠”的討論——他們認(rèn)為,“情義”才是武俠文化的核心。
“我們強(qiáng)調(diào)的不是獨(dú)俠,而是群體的俠客感,我們認(rèn)為沒有酒,沒有火,沒有兄弟,就不是真江湖。”
當(dāng)然,這種理念和移動(dòng)端重社交的天然屬性是暗合的。在開始運(yùn)營(yíng)的短短幾個(gè)月里,你已經(jīng)能夠看到依托于《劍俠世界3》的各種游戲內(nèi)容形成的融洽而溫暖的玩家社區(qū),而新資料片“藏劍山莊”顯然在這條道路上又更進(jìn)一步。
這種武俠精神之下的玩家關(guān)系自然也輻射到了游戲之外。看上去,那個(gè)有酒有火有兄弟的江湖確實(shí)正在慢慢形成。
神仙眷侶,仗劍天涯。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力