元宇宙的概念近段時(shí)間一直非?;馃幔浅6嗟目萍脊竞突ヂ?lián)網(wǎng)公司宣布入局,甚至一些明星個(gè)人也加入其中。據(jù)報(bào)道,日前Valve總裁“G胖”加布·紐維爾在一次采訪中表示,那些大談元宇宙的人大多自己都不清楚元宇宙是什么。
采訪中G胖被問(wèn)及是否相信元宇宙的流行趨勢(shì)有助于推進(jìn)技術(shù)進(jìn)步,他表示大多數(shù)談?wù)撛钪娴娜怂麄冏约憾疾恢涝谡f(shuō)什么,而且他們顯然從未玩過(guò)MMO。那些人會(huì)說(shuō):“你們將會(huì)擁有一個(gè)可定制的化身。”其實(shí)這就像在《最終幻想14》中去拉諾西亞一樣,這是十年前就該解決的問(wèn)題,并不是你所發(fā)明的什么新鮮事物。
此前,G胖在談及NFT時(shí),也曾表示目前NFT發(fā)展過(guò)于粗糙,不太想過(guò)多接觸。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。