元宇宙可以說是近期話題度最高的話題之一了,盡管這東西許多人都不知道是個(gè)啥,但是吹捧者有之,反對(duì)者也有之。無論如何,在討論度這方面,有關(guān)元宇宙和NFT的爭(zhēng)論始終不斷。
而在游戲行業(yè)內(nèi),也有不少公司已經(jīng)或剛開始對(duì)元宇宙相關(guān)領(lǐng)域開始布局,他們對(duì)元宇宙表現(xiàn)出了極大的興趣。無論是早些時(shí)候Epic籌集10億美元參與開發(fā)元宇宙,《絕地求生》公司Krafton和全球多個(gè)公司合作,采用虛幻引擎開發(fā)元宇宙,還是昨天米哈游的元宇宙品牌HoYoverse的發(fā)布,都體現(xiàn)了這些游戲公司對(duì)于元宇宙的態(tài)度和看法。
對(duì)于游戲玩家而言,其實(shí)大部分玩家也和普通人一樣,并不理解什么是元宇宙,我們?cè)诤醯闹皇怯螒蚝貌缓猛妫绻钪婺茏層螒蜃兊煤猛?,那想必大家也不?huì)拒絕。而如果元宇宙只是換個(gè)理由斂財(cái)?shù)氖侄?,那么大家都不?huì)坐視其發(fā)展。
相比于那些已經(jīng)或?qū)⒁_始進(jìn)軍元宇宙的游戲公司,老牌日廠任天堂一直以傳統(tǒng)和守舊著稱。他們對(duì)于元宇宙的看法與許多其他游戲公司不太相同。任天堂目前還不想過早地加入元宇宙大軍,因?yàn)樗麄儽硎具€不知道如何利用這一概念來提供“嶄新的驚喜和樂趣”。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。