任天堂在今天早上舉辦了一場任天堂直面會,向玩家公布了一些在未來一段時間將會發(fā)售的新游戲和DLC,而在這些公布的游戲中,其中有一個非常引人注目,那就是Valve宣布將在今年晚些時候?qū)ⅰ秱魉烷T》兩部作品帶入Swtich中,這標志著Valve開發(fā)的游戲首次在任天堂的主機平臺上亮相。
雖然Switch上有一款《橋梁建筑師:傳送門》,但它是由ClockStone開發(fā)而非Valve。而此次將要移植到Switch上的《傳送門:合集》將會包括《傳送門》及其續(xù)作《傳送門2》,均由NVIDIA Lightspeed Studios和Valve合作移植,顧名思義,這是一個NVIDIA內(nèi)部的工作室,它曾參與了《雷神之錘2 RTX》項目。
在Switch上發(fā)布《傳送門》可能是一個很簡單的決定,就其規(guī)格而言,它完全算不上一款對配置有所苛求的游戲,可以說是要求最低的游戲之一。而最重要的是,其已經(jīng)經(jīng)過了即將發(fā)售的Valve自家掌上游戲硬件Steam Deck的驗證,這意味著它已經(jīng)完成了對小屏幕的適配工作,包括檢查文字在小屏幕上是否清晰可辨等。
當然,Switch平臺能否與Steam Deck的版本相同還有待觀察,但可以肯定的是,它將會成為一款出色的掌上游戲,尤其是包含在線和本地合作游戲。并且,它還為潛在的《半條命2》移植鋪平了道路,或者實際上,你可以期待任何一款同樣由起源引擎制作的游戲,或許《軍團要塞2》可以在任天堂的主導下再次復興?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。