第25屆DICE頒獎典禮剛剛結束,在這屆頒獎典禮上,Xbox的老大Phil Spencer獲得了終生成就獎,而NetherRealms工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Ed Boon也入選了“互動藝術與科學學會”的名人堂。
在此次頒獎典禮后,Ed Boon接受了外媒Game Informer的采訪,采訪中他談到了工作室的下一款游戲。他表示工作室打破了每兩年制作一次《不義聯盟》和《真人快打》游戲的慣例,而這引發(fā)了很多猜測,然而當工作室正式公布它的下一款游戲時,這一切都會說得通。但目前,他還不能透露太多,不然的話他會惹上很多麻煩。
Ed Boon說道:“當我們打破了那個慣例后,很多人猜測我們接下來會做什么。我可以告訴你這是有原因的,如果我們公布了我們的下一款游戲,你們就會明白了。但目前,如果我說了任何東西,那么我就會有很多麻煩了。”
最近,這家工作室一位員工的桌子上的一張神秘圖片泄露出來了,被人們認為是即將公布的《真人快打12》,但究竟是不是《真人快打12》還有待觀察。
《真人快打11》的市場表現很出色,無論是口碑還是銷量都不錯,截止到目前為止,游戲的全球銷量已經突破了1200萬套。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。