自從《真人快打11》的開發(fā)和更新內(nèi)容停止以來,粉絲們對NetherRealm Studios下一款尚未公布的游戲就一直充斥著謠言和猜測,而最近證實,NetherRealm并為參與開發(fā)華納兄弟互動娛樂公司的大亂斗游戲《MultiVersus》。
但盡管沒有了開發(fā)《MultiVersus》的傳言,但華納旗下仍然有許多的游戲系列或者新IP可供NetherRealm選擇。我們都記得《真人快打11》的預(yù)告片在2018年的TGA玩會上全球首映播放,最近的消息稱NetherRealm又將再度回歸Geoff Keighley所主辦的游戲盛會。
這個消息來自推特用戶HoneyBee和工作室設(shè)計師兼高級制作總監(jiān)Jonathan Andersen之間的交流。HoneyBee詢問12月“我們能知道NetherRealm Studios在進(jìn)行什么樣的工作嗎”,Andersen回答道“我也滿懷尊敬的期待著”,這樣的回應(yīng)或許表明NetherRealm會公布一些值得期待的東西,鑒于以往的先例,很有可能就是在本次的TGA上。
而至于是一個新的《真人快打》游戲,還是一個《不義聯(lián)盟》游戲,又或者是一個全新的IP,Andersen并未對此作出回應(yīng),他肯定也不想在TGA前不到一周時間毀了粉絲們的驚喜。
盡管如此,這依然只是我們的一種猜測,我們到底能不能在TGA上看到NetherRealm的全新游戲,還是得等不到一個禮拜的時間,到時候所有的猜測和傳言都將結(jié)束。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。