《巫師3》總監(jiān)兼《2077》副總監(jiān)自立門戶,虛幻5開發(fā)3A級“黑暗幻想RPG”
CDPR前高管Konrad Tomaszkiewicz(以下簡稱為“K總”),曾是《巫師3》的游戲總監(jiān) ,后來又擔任了《2077》的制作主管和副總監(jiān),他已在CDPR工作了17年,去年離職后,也吸引了不少同事,一起共事,近日宣布成立了新工作室“Reble Wolves(反叛之狼)”。
“K總”自立門戶后“帶走”了CDPR的多位大佬,Reble Wolves的創(chuàng)始人員有: 《巫師3》的動畫總監(jiān) Tamara Zawada、《巫師》系列藝術總監(jiān) Bart?omiej Gawe?、設計總監(jiān)Daniel Sadowski等。目前工作室約有12名從業(yè)多年的員工,計劃擴大到80人左右,保持“小而靈活”,工作室理念中稱這里是“經(jīng)驗豐富的游戲開發(fā)者可以重燃激情的地方”。
Konrad Tomaszkiewicz
關于他們的第一個作品,“K總”稱這是一個虛幻5開發(fā)的3A級“黑暗幻想RPG”,但具體并未透露太多,只公布了如下的一張概念圖,項目還處于非常早期的階段,故事是由《巫師3》的敘事總監(jiān)編寫,Konrad告訴外媒GamesIndustry.biz,該游戲目標是成為“RPG的圣杯”。
對于目前正熱的NFT、元宇宙等內(nèi)容,“K總”表示:“我們的第一款仍然以單人體驗和敘事為主,我們的游戲中不會有這些東西,永遠不會。”祝他們好運吧。
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如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風里搖曳,紅郵筒裝著永遠不會過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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