名越稔洋還強調(diào),工作室的第一款游戲還沒有正式進入規(guī)劃階段。“我們才剛剛建立了工作室,”他說道:“至于這個想法,這是我自己最初的想法。我們?nèi)栽跀U大它和鞏固它的過程中,同時也會聽取其他員工的意見”。名越稔洋的游戲因其詳細且真實的日本背景而受到很高的評價,但他強調(diào),對開發(fā)團隊來說,游戲的質量和故事要比其背景更重要。
對此他說到:“我還不能告訴你游戲的具體設定,當初《如龍》系列的成功不僅僅是因為他是一個具有亞洲背景的獨特游戲,它必須是關于內(nèi)容的整體完整性:無論是故事感人,戰(zhàn)斗有趣,還是游戲的平衡性好。這與設定無關,是游戲的整體質量讓它獲得成功”。
至于萬眾期待的《如龍8》,橫山昌義表示正在開發(fā)中,將講述前作主角春日一番的之后的故事。另外,他還提到“為了能在半年或一年后,給大家?guī)砀淖儏s又不變,‘就該如此’的《如龍》作品,我們也將誠心誠意,努力完成作為游戲制作者應該做的事情。”這似乎是向玩家暗示《如龍8》還有半年或一年左右發(fā)售,可以好好期待一下了。
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