在微軟收購動(dòng)視暴雪后,許多《使命召喚》玩家粉絲都擔(dān)心以后游戲?qū)?huì)由Xbox獨(dú)占,還能否繼續(xù)在PlayStation上玩到新作。微軟游戲老大菲爾·斯賓塞此前曾表示“收購的本意并非是想將PS主機(jī)玩家從游戲社區(qū)中孤立出去”,但考慮到貝塞斯達(dá)的新作《星空》官宣Xbox獨(dú)占,不少玩家還是憂心忡忡。
據(jù)一份報(bào)告顯示,由于相關(guān)合同條約,《使命召喚》之后的三部新作還會(huì)登陸索尼PS平臺(tái)。而微軟也正式宣布,“為了讓索尼的粉絲繼續(xù)在PlayStation游玩他們喜愛的游戲,《使命召喚》等動(dòng)視暴雪游戲?qū)?huì)在現(xiàn)有合同結(jié)束后繼續(xù)登陸PlayStation平臺(tái)”。微軟同時(shí)也表示,他們有興趣與任天堂展開類似的合作,“我們相信對(duì)游戲行業(yè),對(duì)玩家,對(duì)我們來說,這是正確的事情。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。