我想,幾乎每一位游戲玩家或多或少地都對(duì)“自走棋”有所了解。2019年初,巨鳥多多的《刀塔自走棋》席卷了每一個(gè)直播平臺(tái)的首頁;而在隨后的一年多時(shí)間里,國內(nèi)的、海外的,無數(shù)看到其中可能性的開發(fā)者們前仆后繼地闖入到這片“新大陸”上,開始了自己的耕耘。隨后,我們不但有了無數(shù)命名為“自走棋”的游戲,也在MOBA(比如《英雄聯(lián)盟》)、MMORPG(比如《逆水寒》)、RTS(比如《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》)等等品類的游戲里看到了它的影子。
我的朋友曾經(jīng)把這種一擁而上的“拓荒”稱為“刀耕火種”——原始人用石斧砍伐草木,放火燒出灰燼,然后在烈火平息的溫暖土地上播撒種子。它是野蠻的、粗放的:最早放火的人、最初播種的人,很有可能并不是最終收獲的人。
現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的故事正是如此?,F(xiàn)在,距離《刀塔自走棋》橫空出世已經(jīng)過去了三年。如今,《刀塔自走棋》依然在保持更新,也擁有一部分忠實(shí)擁躉;脫胎于《英雄聯(lián)盟》的《云頂之弈》即將迎來新賽季,從玩家人數(shù)上來看,它似乎是這片土地上最后的王者;V社以罕見的高效率完成、又罕見地進(jìn)行了頻繁更新的《刀塔霸業(yè)》早在一年多以前就門可羅雀,而這個(gè)項(xiàng)目也讓《Artifact》項(xiàng)目組左支右絀,最終完美雙輸。反倒是“后知后覺”的暴雪在爐石中植入的《酒館戰(zhàn)棋》提供了獨(dú)樹一幟的體驗(yàn),讓這款游戲煥發(fā)出了全新的生命力。
回過頭來看,我們已經(jīng)從那片刀耕火種的土地上離開很久很久了。
每一個(gè)游戲人應(yīng)該都感受到了自走棋品類熱度逐漸下降的事實(shí)——去年前年曾經(jīng)遍地開花的電競比賽(比如2019年TGA騰訊電競運(yùn)動(dòng)會(huì)甚至包含了4種不同的自走棋比賽)現(xiàn)在也幾乎不太能看到了。
另外,值得注意的一點(diǎn)是,隨著自走棋游戲的不斷更新,玩家上手的門檻和學(xué)習(xí)的成本也在不斷提高。由于需要保持游戲活力、維護(hù)多樣性,開發(fā)者不得不在一個(gè)固定的時(shí)間對(duì)棋子和羈絆進(jìn)行大刀闊斧的改動(dòng)。在長年以來積累的改動(dòng)中,游戲正在一步步地變得復(fù)雜。存錢、賣血、搜牌、上人口、合裝備,這些動(dòng)作的時(shí)機(jī)和目的在每一種陣容中完全不同,這意味著只要一段時(shí)間沒玩游戲,再次回歸就顯得困難重重。
一個(gè)很明顯的例子來源于自走棋游戲的移動(dòng)端。前段時(shí)間,《云頂之弈》授權(quán)手游《金鏟鏟之戰(zhàn)》上線,而在實(shí)際游玩中人們發(fā)現(xiàn),較為復(fù)雜的、從《云頂之弈》繼承的操作其實(shí)是與手機(jī)平臺(tái)輕量便攜的特性格格不入的。
在官方合作軟件“騰訊手游助手”的介紹中,他們提到玩家可以通過模擬器在PC上游玩這款游戲,而優(yōu)勢則包括“可以一邊看攻略一邊玩游戲”——從前,人們用各種稂莠不齊的“云電腦”在移動(dòng)端游玩《云頂之弈》;如今,人們用模擬器在PC端玩它的手游,這實(shí)在是令人哭笑不得的轉(zhuǎn)變。
當(dāng)自走棋變得越來越厚重,每一回合的操作和決策變得越來越多,在我看來,它就開始與“自走”二字南轅北轍了。事實(shí)上,你很難像最開始那樣“一心二用”,一邊下棋,一邊干點(diǎn)別的。看個(gè)電影尚且會(huì)影響你有限時(shí)間的操作,上班摸魚就更是萬萬不可了。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。