Gearbox Software的《無主之地3》于2019年9月發(fā)布,其表現(xiàn)非常出色。在發(fā)行商Take Two的2022年第三季度收益報(bào)告中,發(fā)行商確認(rèn)《無主之地3》迄今已售出超過1500萬份。在去年的11月份這個(gè)數(shù)字剛剛接近1400萬份,而在年底Epic商店以及Steam的幾次促銷中,本作都有著不錯(cuò)的銷量,一舉突破了1500萬。
有趣的是,系列的二代作品《無主之地2》勢(shì)頭依然強(qiáng)勁,迄今為止已售出超過2600萬份,高于此前報(bào)告的2500萬銷量,其依然是2K Games最暢銷的游戲。目前,《無主之地》系列總體銷量已經(jīng)超過了7400萬份。
3月25日,基于《無主之地》系列的衍生游戲《小緹娜的奇幻之地》將在Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC平臺(tái)推出。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。