Take-Two還沒有正式確認(rèn)《GTA:三部曲 終極版》的銷售量,但首席執(zhí)行官施特勞斯·澤尼克上個(gè)月聲稱,該游戲自發(fā)行以來表現(xiàn)“非常好”。在周一的第三季度電話會(huì)議上,澤爾尼克表示,這款游戲“大大超出”了公司的商業(yè)預(yù)期。掌機(jī)和PC版本在發(fā)行時(shí)因大量技術(shù)問題以及游戲文件中出現(xiàn)的“意外”文件(如未授權(quán)音樂和開發(fā)者說明)而受到嚴(yán)厲批評(píng),并導(dǎo)致PC版本暫時(shí)被撤下。
在評(píng)論目前的狀態(tài)時(shí),Take-Two的澤尼克表示馬上會(huì)有新的改進(jìn):“游戲有一些質(zhì)量問題,我們會(huì)試圖解決它們。我們還會(huì)推出更多游戲,我們對(duì)這款游戲的商業(yè)表現(xiàn)感到非常滿意。我想我們一開始都對(duì)質(zhì)量有點(diǎn)失望,我們解決了這些問題,但還有很多工作要做。”
Rockstar上周證實(shí),《GTA6》目前正在積極開發(fā)中。“隨著我們每一個(gè)新項(xiàng)目的啟動(dòng),我們的目標(biāo)總是超越我們之前的游戲。我們很高興地確認(rèn),《GTA》系列下一個(gè)游戲的開發(fā)正在順利進(jìn)行。”Rockstar還將在3月15日發(fā)布《懂的都懂5》的PS5和Xbox Series X|S版本。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。