《GTA:三部曲 終極版》的Switch實體卡帶曾計劃于2021年12月7日發(fā)布,后因一些原因推遲。任天堂官方今日宣布該游戲將于2月11日正式發(fā)售。由于該游戲的特殊性,國內NS玩家很難買到實體卡帶,如果想游玩基本只能選擇購買數字版。
《GTA:三部曲 終極版》在2021年11月11日正式推出數字版,但是游戲質量并不理想,讓許多喜歡并期待GTA的玩家無比失望。雖然本次重制工作是由外包負責,但作為發(fā)行商的R星也并非完全沒有責任。各種Bug、畫面撕裂、人物建模粗糙、優(yōu)化不理想等問題玩家有目共睹,R星這波冷飯確實炒地較為敷衍缺乏誠意。
R星曾在11月19日的道歉公告中提到,將來會有更多的更新,會努力讓游戲達到應有的質量水平。值得一提的是,近日Take -Two CEO兼 R星老板 Strauss Zelnick 將這個“重大事故”稱為一個“小故障”,這可能意味著R星并沒有意識到問題的嚴重性。IGN給出的5分,M站的平均51分(PC,PS5,XSX,NS)以及玩家群體的反饋顯然能說明該作目前的質量絕對不過關。
(metacritic網站NS版評分為47)
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。