伽馬數(shù)據(jù)最新報告顯示,2022 年 11 月中國游戲市場規(guī)模 191.68 億元,環(huán)比增長率回落至-3.04%,同比下降 19.23%。
報告指出,受 10 月流水集中釋放、11 月游戲及付費時長縮短等因素影響,市場規(guī)模環(huán)比微降。從終端來看,客戶端是本月規(guī)模環(huán)比下降的主要來源,而同比下降主要受移動端影響。
具體來看,2022 年 11 月,中國移動游戲市場實際銷售收入 134.99 億元,環(huán)比微降,主要由于 11 月假期的刺激作用不如上月。2022 年 11 月,中國客戶端游戲市場實際銷售收入達 48.21 億元,環(huán)比下降 10.93%,同比增長 6.32%。
從伽馬數(shù)據(jù) 11 月移動游戲流水測算榜 TOP10 來看,《王者榮耀》《和平精英》《原神》《三國志?戰(zhàn)略版》《英雄聯(lián)盟手游》《夢幻西游》《明日方舟》《火影忍者》《使命召喚手游》《神武 4》位列前十位。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。