3.寓言故事改編類型
寓言故事一般都有著比較吸引人的特質(zhì),它們一般都來自于我們對于美好世界的幻想,能給出金斧頭和銀斧頭的水神、能夠長入云端的豌豆……它們是小孩子美好童年的守護(hù)神,也是我們玩家津津樂道的對象。
但是現(xiàn)實(shí)生活總是比童話寓言更加殘酷,這也誕生了不少對于美好童話的“黑暗”解讀,《月圓職業(yè)》很巧合地就是這一類型的游戲。游戲的玩法以卡牌戰(zhàn)斗為主。玩家在扮演小紅帽尋找外婆的過程當(dāng)中,也會遇到各種千奇百怪的人物和事件,化解矛盾、重整自己的牌庫,然后繼續(xù)探索,黑森林的秘密和教會的陰謀都將被小紅帽一一揭開~~
4.神話故事改編類型
神話故事在游戲中的運(yùn)用其實(shí)是相當(dāng)之多的,不少的游戲都會適當(dāng)?shù)厝ヒ靡恍W洲或者日本的神話傳說來充實(shí)游戲的內(nèi)容。像是日本傳說中的“茨木童子”或者是歐洲神話中的“岡格尼爾之槍”,不論是神話裝備還是神話角色,其具有的強(qiáng)大力量十分吸引讀者眼球,不少游戲的靈感來源都是取材于這些古老神話。
近年來很多游戲都會引入古老的中國神話來進(jìn)行改編和續(xù)寫,在《神武4》當(dāng)中,就存在這黃帝打敗蚩尤的補(bǔ)充續(xù)寫,在游戲中也加入了很多武俠設(shè)定,玩家可以選擇不同的門派進(jìn)行學(xué)習(xí),和在游戲中邂逅的朋友們一起面對即將到來的世界危機(jī)
看了這么多類型的游戲,相比大家也都發(fā)現(xiàn)了,介紹的游戲中有不少是存在內(nèi)容重疊的部分的,不少的游戲在世界觀獨(dú)立、架空的同時(shí),也引入了一些特殊的歷史角色,比如《忘川風(fēng)華錄》中就是以角色所在的“忘川”為背景,引入了像蘇軾、李白這樣的詩人角色,在不改變主角目標(biāo)的同時(shí),也增加了游戲本身的屬性,游戲的可玩性一下子就豐富了不少。
以上僅僅是小編總結(jié)的部分游戲的世界觀,如果你有遇到游戲世界觀十分特別,也可以在評論區(qū)積極留言哦~
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