此前準(zhǔn)確泄露《裝甲核心6》消息的 ResetEra 用戶 Omnipotent 近日表示,盡管FS社因?yàn)榛晗涤螒蚪昝暣笤?,但《裝甲核心6》是一款徹頭徹尾的裝甲核心游戲,它與魂系游戲截然不同。
Omnipotent 稱 《裝甲核心6》可能具有魂系游戲的元素,但那也僅僅因?yàn)槭撬鼈冎熬痛嬖凇堆b甲核心》系列中,我們看到的魂系游戲中的一些元素正是來自于《裝甲核心》系列,這也是FromSoftware設(shè)計(jì)理念的一個(gè)核心部分。
Omnipotent 還補(bǔ)充說,《裝甲核心6》在設(shè)計(jì)、結(jié)構(gòu)、整體以及玩法上與魂系游戲截然不同,這意味著它可能不符合所有魂系粉絲的口味。因?yàn)樗皇?ldquo;裝甲之魂”而是《裝甲核心》。
最后,Omnipotent 建議 玩家保持期待并且準(zhǔn)備欣賞FS社獨(dú)有IP的復(fù)興,而不是去爭論“我們”想要它成為什么?!堆b甲核心6》將于2023年內(nèi)發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。