微軟和索尼在相關(guān)回應(yīng)中都提到了一個(gè)有趣的細(xì)節(jié),微軟不允許(does not permit)PS+服務(wù)進(jìn)入其生態(tài)系統(tǒng),同樣索尼也阻止了Game Pass。
以下為索尼對(duì)CMA的回復(fù)摘錄:
“微軟辯稱(chēng),對(duì)游戲訂閱服務(wù)的需求不會(huì)向Game Pass傾斜,因?yàn)槲④浺矔?huì)在PS上提供Game Pass。但由于Game Pass的更廣泛可用性,現(xiàn)在也擁有不可替代的獨(dú)家內(nèi)容,并受到了直接和間接的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的保護(hù)。這將使競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的多游戲訂閱服務(wù)更難——而不是更容易與其競(jìng)爭(zhēng)。鑒于微軟不允許PlayStation在Xbox上可用,微軟所表明的Game Pass在PS上可用是解決此次交易危害的靈丹妙藥這一立場(chǎng)特別空洞。”
而微軟也有關(guān)于索尼阻止其Game Pass登陸PlayStation的說(shuō)法,如下:
“將《使命召喚》收入囊中可以讓訂閱服務(wù)對(duì)Xbox有利的想法也沒(méi)有任何依據(jù)。索尼已選擇阻止Game Pass登陸PlayStation,因此它無(wú)法在PlayStation上使用。”
由此來(lái)看,兩家對(duì)于訂閱服務(wù)的見(jiàn)解也已成為本次交易的關(guān)鍵性論點(diǎn)。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。