微軟黑曜石最近發(fā)售了一款中世紀偵探游戲《Pentiment》,這款游戲獲得了IGN滿分10分的評價,可見其素質(zhì)之優(yōu)秀了。這款游戲首發(fā)加入了XGP,訂閱了該服務的玩家可以第一時間免費體驗它?!禤entiment》的游戲總監(jiān)Josh Sawyer最近接受了Waypoint Radio的采訪,采訪中他就談到了自己對游戲加入Game Pass的看法。一起來看看他是怎么說的吧!
Josh Sawyer說道:“如果沒有Game Pass,我肯定不會提議制作一款《Pentiment》這樣的游戲,我真的不會去做,因為我覺得這是不可能的。發(fā)行商和開發(fā)商一貫以來的心態(tài)就是專注于更大的、有著更高額回報的投資項目,在這種環(huán)境和生態(tài)系統(tǒng)下,《Pentiment》沒有什么意義了。它(Game Pass)是我可以想到的《Pentiment》能夠存活并成功的唯一途徑。”
Josh Sawyer補充說道:“就我自己而言,為了制作一款如此與眾不同的游戲,我已經(jīng)完全轉(zhuǎn)變了思維模式,它是如此不尋常,如此小眾,它只是面向一小部分用戶的,而只要這些用戶喜歡它,那就沒有問題。”
《Pentiment》現(xiàn)已登陸XSX/XSS/XB1/PC/XGP。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。