TGA官方已經(jīng)正式公布了TGA2022年度游戲的提名名單,此次爭(zhēng)奪年度游戲的一共有6款,它們是:《艾爾登法環(huán)》、《戰(zhàn)神5》、《地平線:西之絕境》、《瘟疫傳說:安魂曲》、《迷失》、《異度之刃3》。
其中,最有力的競(jìng)爭(zhēng)者無疑是宮崎英高的開放世界動(dòng)作RPG大作《艾爾登法環(huán)》和索尼PlayStation獨(dú)占大作《戰(zhàn)神5》了,在這次提名獎(jiǎng)項(xiàng)中,《戰(zhàn)神5》獲得了10個(gè)提名獎(jiǎng)項(xiàng),而《艾爾登法環(huán)》獲得了7個(gè)提名獎(jiǎng)項(xiàng),《老頭環(huán)》甚至還得到了“最佳敘事游戲”這個(gè)提名獎(jiǎng)項(xiàng),對(duì)于一款敘事隱晦、對(duì)話極少,劇情晦澀的游戲來說,能得到這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的提名也是令人費(fèi)解。
小編看了這份榜單以后,也想談?wù)勛约旱目捶?,預(yù)測(cè)一下今年TGA的年度游戲,文章均為小編個(gè)人觀點(diǎn),不喜求輕噴(狗頭)。
1.《戰(zhàn)神5》
先來說說最近最熱門的《戰(zhàn)神5》吧。《戰(zhàn)神4》獲得2018年的年度游戲是有道理的,因?yàn)樗啾取稇?zhàn)神3》,有了極大的突破和創(chuàng)新,無論是畫面、玩法、以及一鏡到底拍攝手法,都讓人耳目一新,奪得年度游戲可謂實(shí)至名歸。但這些優(yōu)勢(shì)放到《戰(zhàn)神5》這里,就不適用了。
《戰(zhàn)神5》的畫面雖然也很棒,但根據(jù)此前的報(bào)道,這次《戰(zhàn)神5》是以PS4平臺(tái)為基礎(chǔ)開發(fā)的,所以它和《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》、《惡魔之魂:重制版》這樣的真·獨(dú)占PS5游戲畫面還是有些差距,畢竟游戲畫面的開發(fā)會(huì)受到舊平臺(tái)的“拖累”,虛幻5游戲時(shí)代即將來臨,《戰(zhàn)神5》的畫面目前來看,只能說是優(yōu)秀,而非頂級(jí)。
其次《戰(zhàn)神5》的玩法和一鏡到底拍攝手法,只是《戰(zhàn)神4》的延續(xù),而非突破和創(chuàng)新。這一點(diǎn)也會(huì)成為扣分項(xiàng)。而游戲發(fā)售之后,玩家的風(fēng)評(píng)似乎也一般般,目前游戲在M站的用戶評(píng)分為8.4分(滿分10分)。
這個(gè)分?jǐn)?shù)雖然不低,但和《戰(zhàn)神4》的9.1分相比,只能說是差強(qiáng)人意。
最后,有些玩家反映《戰(zhàn)神5》的解謎有一些無聊,沒有什么創(chuàng)新,更多的是《戰(zhàn)神4》的延續(xù),感覺就像是一個(gè)大型DLC。劇情有也有點(diǎn)草草了事的感覺,女武神和黑妹劇情完全整段垮掉(鐵匠兄弟劇情還是不錯(cuò)的)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
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