至于《PUBG手游》部分,雖然該平臺依然成功,銷售額約為14.82億人民幣,但自2021年以來同比下降了26%。Krafton稱,大部分成功來自跨界聯(lián)動,例如足球運動員的合作等。
未來,Krafton會在今年晚些時候發(fā)行《木衛(wèi)四協(xié)議》。作為2022年最后的大規(guī)模游戲之一,不難預見Krafton對該項目寄予厚望。此外,Krafton還宣布收購《上行戰(zhàn)場》的開發(fā)商 Neon Giant,據(jù)稱該工作室正在開發(fā)一款開放世界FPS。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。