R星母公司Take-Two CEO Strauss Zelnick在近日的財報中透露,他認(rèn)為他們旗下的游戲產(chǎn)品不適合XGP等訂閱服務(wù),特別是采取游戲首發(fā)加入訂閱的策略,對他們來說毫無意義。
Strauss Zelnick 承認(rèn)了微軟在訂閱制市場上的主導(dǎo)地位,但他表示XGP的商業(yè)模式更適合“線性娛樂”(可預(yù)測通關(guān)時間的游戲),而Take-Two的作品與其有所區(qū)別,Strauss Zelnick稱其為“互動娛樂”產(chǎn)品,專注于設(shè)計長期游戲體驗,因此不適合訂閱發(fā)行。
總的來說,Take-Two對推出自己的訂閱服務(wù)不感興趣。因為目前的訂閱制市場已經(jīng)接近飽和,即便強(qiáng)如微軟,其XGP也已經(jīng)連續(xù)兩年未達(dá)到增長目標(biāo)。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力