XESS游戲測試
為了對標(biāo)DLSS和FSR技術(shù),Intel開發(fā)了自己的超分辨率技術(shù)XESS,英特爾的XeSS作為一種人工智能驅(qū)動的超級采樣,通過Xe-HPG架構(gòu)Xe核心(Xe Core)中的XMX AI加速,利用ML將低分辨率幀重構(gòu)為高分辨率幀,提高運行的幀數(shù)。XeSS完全兼容DirectX 12,并憑借DP4a指令,在包括集成顯卡在內(nèi)的各種硬件上提供基于AI的超級采樣。
隨著Intel銳炫系列顯卡的普及,已經(jīng)有著越來越多的游戲廠商選擇在自家游戲里加入XESS技術(shù),話不多說,我們來具體看一看XESS配合著GUNNIR Intel Arc A750 FLUX 8G OC都有著怎樣的表現(xiàn)吧~
我們在2K分辨率高畫質(zhì)RTX ON下打開古墓麗影,并且開啟光線追蹤,如此大的顯卡壓力下,即使是原生分辨率我們的顯卡也能運行在60幀上下,而當(dāng)我們開啟XESS“質(zhì)量”模式后,幀數(shù)穩(wěn)穩(wěn)的來到了70幀以上,而開啟XESS“性能”模式后,幀數(shù)可接近一百幀!
神領(lǐng)編年史提供XESS最高可將幀數(shù)提高兩倍!從68幀來到了電競級幀數(shù)的135幀!
而逆水寒這款游戲的優(yōu)化是比較遺憾的,開啟RTX后的幀數(shù)并不能流暢游玩,但是在XESS技術(shù)的加持下,開啟平衡模式就可以以高畫質(zhì)60幀以上的幀數(shù)暢享光線追蹤的樂趣。
最新登錄PC的大作《漫威蜘蛛俠重制版》最近也加入了XESS技術(shù),我們在游玩這種激烈的動作游戲時需要高幀數(shù)獲得極致的流暢體驗,XESS正好可以給我們提供超高的幀數(shù)支持,開啟XESS質(zhì)量模式后即可120幀以上的電競幀數(shù)高畫質(zhì)運行,最高可通過XESS來到180幀!
《漫威蜘蛛俠重制版》開啟光線追蹤后的差距是十分明顯的,玻璃上面清晰的反射出了街道上的景物和行人,GUNNIR Intel Arc A750 FLUX 8G OC強(qiáng)大的光追性能為玩家提供了身臨其境的游戲氛圍。
對比原生分辨率和XESS性能模式,蜘蛛俠的戰(zhàn)服細(xì)節(jié)依然清晰可辨,我們看到畫質(zhì)的損失是非常小的,完全可以與原生畫質(zhì)相媲美,以非常低的畫質(zhì)損失換取高達(dá)一倍的幀數(shù),這是穩(wěn)賺不賠的選擇。
《銀河破裂者》開啟RTX后幀數(shù)降低的比較明顯,但是XESS可以大幅度提高幀數(shù),高畫質(zhì)RTX ON后僅質(zhì)量模式就可以讓幀數(shù)來到140幀左右,XESS的最高幀數(shù)來到了180幀的極高電競幀數(shù)。
對比XESS質(zhì)量和原生分辨率,XESS模式下草地植被的細(xì)節(jié)仍然可辨,機(jī)甲的紋理還很清晰,二者差距幾乎肉眼察覺不到。
XESS是一項非常實用的技術(shù),它可以有效提升玩家的幀數(shù),配合銳炫顯卡強(qiáng)大的光線追蹤能力,以后迎戰(zhàn)高分辨率光追大作也不是難事,并且已經(jīng)有越來越多的游戲宣布加入XESS陣營,這項技術(shù)的前景未來可期。
經(jīng)過了幾天的測試后,我們對于GUNNIR Intel Arc A750 FLUX 8G OC出色的性能和脫俗的外觀產(chǎn)生了深刻的印象,作為Intel進(jìn)軍高性能GPU的扛鼎之作,GUNNIR出色的為玩家?guī)砹艘豢钏刭|(zhì)過硬、設(shè)計優(yōu)異的顯卡,在注入了GUNNIR特有的美學(xué)理念和年輕活力血液同時,在產(chǎn)品質(zhì)量上也保持了Intel顯卡最強(qiáng)非公的品質(zhì),極強(qiáng)的性能表現(xiàn)加上Intel XESS和HPG微架構(gòu)等帶來的優(yōu)勢,使得這款顯卡迎戰(zhàn)未來不是難事,如果你需要一款顏值不俗、性能過硬的顯卡作為裝機(jī)選擇,那么GUNNIR Intel Arc A750 FLUX 8G OC是你不二的選擇。
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