據(jù)外媒PC Gamer消息,《賽博朋克2077》首發(fā)表現(xiàn)糟糕或許與負(fù)責(zé)質(zhì)量檢測的公司Quantic Lab有關(guān)。這家公司曾負(fù)責(zé)《巫師3》“血與酒”擴展包、《神界:原罪2》、《城市天際線》等游戲的質(zhì)量檢測。
Quantic Lab的10名員工匿名向PC Gamer投稿,表示公司管理層經(jīng)常為測試人員施加大量壓力,對外刻意包裝美化QA團隊,在規(guī)模、人數(shù)、經(jīng)驗上有所隱瞞。CDPR曾多次因QA公司效率不佳而主動聯(lián)系Quantic Lab,但Quantic Lab一直在避開能力不足的事實。
某員工表示,最初測試《賽博朋克2077》的團隊僅有30人,他認(rèn)為有20名員工都沒有真正的QA經(jīng)驗,剩下的10人里經(jīng)驗時間也不超過1年。為了完成每日任務(wù)量,測試人員只能報告一些圖形錯誤湊數(shù),而真正影響游戲體驗的惡性BUG則被忽略。
早在今年6月份,Youtube頻道Upper Echelon Gamers就表示收到了長達72頁的機密文件,并曝光了此事。這樣看來《賽博朋克2077》首發(fā)時的低質(zhì)量不能全怪CDPR,質(zhì)量測試公司得背大鍋。
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游戲害人?人害游戲?
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