《賽博朋克2077:夜城風(fēng)云》基于電子游戲改編,相較原作以主角為單一視角的游戲故事,桌游中每一位玩家更需要為自己做主的操控感。所以,原作中的幫派概念有了用武之地。
【游俠網(wǎng)】桌游《賽博朋克2077:夜城風(fēng)云》PV動(dòng)畫(huà)公開(kāi)
每一個(gè)幫派已有豐富的背景,他們自有特色、階級(jí)和各自的野心,同時(shí)展現(xiàn)出不同的行事風(fēng)格,這些都將反映在桌游的策略組成中。所有幫派的目標(biāo)明確且統(tǒng)一,構(gòu)成了本作最大的競(jìng)爭(zhēng)因素:統(tǒng)治夜之城的地下世界!
區(qū)域控制機(jī)制顯然和背景十分契合,而聲望系統(tǒng)的引入增加了一個(gè)新的競(jìng)爭(zhēng)維度:區(qū)域影響力、金錢(qián)和街頭聲望,三種資源的獲取和爭(zhēng)奪構(gòu)建出龐大的博弈空間。
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到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。