《賽博朋克2077》PS4版和Xbox One版在發(fā)售時的糟糕體驗使得本作曾一度被下架,不過CDPR似乎已經(jīng)從中吸取的教訓(xùn),CTO Pawel Zawodny在近期采訪中表示:
“在開發(fā)過程中面臨的主要風險,與在所有目標平臺的穩(wěn)定性和表現(xiàn)有關(guān)。我們會從開發(fā)之初就測試在所有平臺上的游玩質(zhì)量,而不再僅僅限制于開發(fā)者的PC上。這或許會讓開發(fā)早期階段變得冗長,但能讓我們在開發(fā)晚期有更好的掌控和更加自信。”
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……