《寶可夢傳說:阿爾宙斯》今日正式登陸任天堂Switch,此前M站等媒體評分解禁,獲得了均分85分的好成績,但IGN意大利分部給出最低分5分。今日下午,IGN給出了7分的評價,認為該作是一次雄心勃勃的改造,成功地徹底改變了寶可夢捕捉和戰(zhàn)斗的標志性體驗,但它處于一個單調、空虛、有時乏味的世界中。
IGN評分:7分 良好
總評:
本作對于游戲系統的改進對整個獨占系列游戲來說是徹底的、革命性的。它擺脫了陳舊的戰(zhàn)斗機制和過時的進度系統,即使經過數小時的重復游玩也感覺非常有意思。但是,雖然《寶可夢傳說:阿爾宙斯》是最接近我兒時腦海中想象的寶可夢,它在流派轉變方面也有其他令人興奮的嘗試,但這一切卻被安置在了一個令人失望的、空虛、乏味的世界中。《寶可夢傳說:阿爾宙斯》是捕捉、收集寶可夢的最佳體驗,但它值得安置在一個更好的世界。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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